10. sınıf Görsel Sanatlar / Konu
4. Tema: Sanat Ve Teknoloji Evreni
4. Tema: Sanat Ve Teknoloji Evreni kapsamında kavramlar ve günlük yaşam örnekleri.
Kullanıcı arayüzü
Dijital üründe kullanıcıyla etkileşim yüzeyidir.
Örnek: Öğrenci uygulama ekranı çizdi.
Yaygın yanılgı
“Kullanıcı arayüzü” ifadesi “Kullanıcının ekranlar arasında ilerlemesidir.” anlamındadır.
Gezinme
Kullanıcının ekranlar arasında ilerlemesidir.
Örnek: Öğrenci menü tasarladı.
Yaygın yanılgı
“Gezinme” ifadesi “İşlevi simgeleyen küçük görseldir.” anlamındadır.
İkon
İşlevi simgeleyen küçük görseldir.
Örnek: Öğrenci arama simgesi çizdi.
Yaygın yanılgı
“İkon” ifadesi “Çevrim içi paylaşım için görsel içerik hazırlamadır.” anlamındadır.
Sosyal medya tasarımı
Çevrim içi paylaşım için görsel içerik hazırlamadır.
Örnek: Öğrenci gönderi düzenledi.
Yaygın yanılgı
“Sosyal medya tasarımı” ifadesi “Seri üretilebilen ürünün işlev ve biçimini tasarlamadır.” anlamındadır.
Endüstriyel tasarım
Seri üretilebilen ürünün işlev ve biçimini tasarlamadır.
Örnek: Öğrenci lamba modeli çizdi.
Yaygın yanılgı
“Endüstriyel tasarım” ifadesi “Ürünün ilk deneme örneğidir.” anlamındadır.
Prototip
Ürünün ilk deneme örneğidir.
Örnek: Öğrenci karton model yaptı.
Yaygın yanılgı
“Prototip” ifadesi “Ürünü kullanıcı beden ve davranışına uygunlaştırmadır.” anlamındadır.
Ergonomi
Ürünü kullanıcı beden ve davranışına uygunlaştırmadır.
Örnek: Öğrenci tutma yerini büyüttü.
Yaygın yanılgı
“Ergonomi” ifadesi “Kişisel kimlik ve anıları eserlerle anlatan sergidir.” anlamındadır.
Ben müzesi
Kişisel kimlik ve anıları eserlerle anlatan sergidir.
Örnek: Öğrenci anı nesnelerini seçti.
Yaygın yanılgı
“Ben müzesi” ifadesi “Ögeleri önem sırasına göre düzenlemedir.” anlamındadır.
Görsel hiyerarşi
Ögeleri önem sırasına göre düzenlemedir.
Örnek: Öğrenci başlığı büyüttü.
Yaygın yanılgı
“Görsel hiyerarşi” ifadesi “Farklı kullanıcıların tasarıma erişebilmesidir.” anlamındadır.
Erişilebilirlik
Farklı kullanıcıların tasarıma erişebilmesidir.
Örnek: Öğrenci yazıyı okunur yaptı.
Yaygın yanılgı
“Erişilebilirlik” ifadesi “Dijital üründe kullanıcıyla etkileşim yüzeyidir.” anlamındadır.
Bu konunun sorularıBütün Görsel Sanatlar konuları
Kavram notları tam ders kitabının veya uzman incelemesinin yerine geçmez.